⊂(´・ω・`)⊃

Unity。
メッセージ、チャットテキストの外部ファイルからの読み込み。
結構、簡単に出来ました。

自作サウンドノベルなんかは、わりと早くから外部ファイルから
テキストを読み込むようにしてたんですが…
ゲーム中に散らばるメッセージを外部ファイルで、ってのが
イマイチ…どーしたらええんじゃ感満載で…今まで避けてたんすね。
結局は、なんてことはない。
クリックポイントその他に固有の文字列をキーとして持たせて、
それで紐付け…
セーブ機能のために作った部分がそのまま利用出来ました。
かなりうれしーっす。