(´-ω-`)

モバイル端末での画像データうんぬん。
考えてみれば、Unityが自動でいいようにしてくれているから
知識もないわたしが いちおーゲームを完成させることが出来たんすね
ありがとう〜Unity〜 ⊂(´・ω・`)⊃

んで…
画像フォーマットの選択については暇見て学習していくとして…
使用メモリ削減について考えてみたいですね
今はシーン上に必要なものを全て配置しているので
これを状況に応じて読み込みと削除を行うように出来れば…
いいんじゃないかなぁと

正直、あんまりやりたくないんですが
きっと読み込み時にカクッと止まっちゃったり…
でもまぁ一応やるだけやってみます…