シェーダーですねぇ


Godotでの習作…まだまだだけど
ピクセルアートは早めに諦めて、結局Spineからのpng書き出し
ミキシングが効かないのでややぎこちないすね

Youtubeでのチュートリアルを見て水面シェーダーを導入
ちょっと感動…シェーダーは魔法すぎる

GameMakerの新バージョンが公開されました。
旧プロジェクトを読み込んでの動作確認をしましたが
まだバグが直撃しますね…自分にとっては

そういえば
スケルトンアニメツールのDragonbone対応Godot、
なんてプロジェクトもあるみたいですね
追加機能なら是非導入してイジクりまわしたいところですが…