(ヽ´ω`)

Blender。
Cyclesレンダリングにおいて、ノーマルマップをこのように使っていこう、と結論。とりあえず。

cube

normalmap_node

要は、ノーマルマップなんだから…ノーマルに入れればええやろ! と、落ち着き。
正直、もっと飛び出したり引っ込んだりして欲しいけど。
「ノーマルマップ」ノードの「強さ」をいじっても、期待した結果にはなりませんねぇ。不思議。
マップの生成に問題があるのか、ノードの設定が足りないのか…(ヽ´ω`)