( ´-ω-`)

Unity でハゲコロ計画。
最近はアニメツール Spineのスキンまわりを学習して実装しており…
いやぁ…苦労しましたね( ´-ω-`)
一応、目的の動作はするようになりました
…作業を進めて行くにつれ、もう少し苦労すると思うけど

まず、スキンについてなにも分かっていなかった。
かなり前から利用しているツールだけど、スキンはスルーしてたからね…
単純に難しい。分かりづらい。
公式が作ったサンプルがえらく気合が入って複雑なのも
こっちの気持ちをへし折って来ますね。そっ閉じ案件。

でもこれで、しょぼんくんに多彩な装備が可能になりましたね
個人的には一番かったるい部分だったので、少し気が楽に。