影響を受けますね

Unity で脱出ゲームシステムの改良をしてたり。
背景の多重スクロール(って言っていいんですかね…?)をほぼ実装。
遠景のスクロール移動量が少なく、「遠くにあるっすね〜」感が出る(`・ω・´)
以前遊んだ ラスティレイク のパク…影響を受けましたね(`・ω・´)
(`・ω・´)
影響を受けました!(`・ω・´)

2Dアクション的なものも学習を続けますが
まぁ…Unityでいいかな、という感じ。
GameMaker は Unityを知らずに触ってればドハマリしたかも。