かなり悩んでいて。
脱出ゲームに、サイドビュー探索(アクション)要素を入れるのはどうか、と。
例えば、通路はサイドビュー。部屋に入ると脱出ゲーム。
みたいなのはどうかな、とか。
それなら通路での追跡者との「追いかけっこ」も出来るし。
いやでも操作どうすんだ、とか。画面構成は、とか。
結局…スマホで自作ゲーを起動してあれこれ考えてみた結果。
「サイドビュー探索要素は入れないほうが良い」
という結論に達した…現時点ではね( ´-ω-`)
うまい融合方法あるかなぁ…?
色々迷走中ですが。
既存のゲームシステムに「マップ機能」を付けることを優先しようかと。
街を移動するために必要ですね(´・ω・`)