( ´-ω-`)

Unityプロジェクトのモジュール化を頑張ろう。
…てことで実際、ScriptableObjectを利用したモジュール化で
まぁなんとなく? モジュール化が? 進んでいますね? て感じではある(´・ω・`)

インベントリアセット「Ultimate Inventory System」を購入。
しばらくこれの学習もする予定。
コントローラの利用を見据えて「新しい入力システム」の導入もしたりと
いそがしい感じ。

Unityは難しいっていうか…
「その苦労、必要?」みたいな気分にはなりますね。
目玉焼き作るのに…GameMakerはフライパンの縁で卵をぶち割る。
対してUnityは「まず全自動卵割り機を用意します」て感じ。
( ´-ω-`)