ここ 2日間はシステムよりの作業。
ようやく気がかりな部分を作り終えた感じ。
定期的に「システムは完成した!」って言ってる気がしますが…
今日もそんな感じ…
より作りやすいシステムにしよう、あれをこうしよう
これを導入しよう、とやっていると。
それだけで時間がすっ飛んでいくので
いいとこで区切りを付けないと…
ただ、『サイン』の頃とは比べ物にならないくらいの
作りやすさになってますヨ! ⊂(´・ω・`)⊃ バッ
⊂(´・ω・`)⊃
そりゃこれだけ時間をかければ…(´;ω
ここ 2日間はシステムよりの作業。
ようやく気がかりな部分を作り終えた感じ。
定期的に「システムは完成した!」って言ってる気がしますが…
今日もそんな感じ…
より作りやすいシステムにしよう、あれをこうしよう
これを導入しよう、とやっていると。
それだけで時間がすっ飛んでいくので
いいとこで区切りを付けないと…
ただ、『サイン』の頃とは比べ物にならないくらいの
作りやすさになってますヨ! ⊂(´・ω・`)⊃ バッ
⊂(´・ω・`)⊃
そりゃこれだけ時間をかければ…(´;ω
Twitter方面でだいぶ励まされつつ…(ありがとうございます!
ここ最近は夢中で作業。
んで、久しぶりに実機動作確認。
…Androidへの apkインストール方法をすっかり忘れていた。
そして…
実機でしか出ないバグとか…出ましたね…
一昨日くらいからハマってますね〜
手強いようなら、ライブラリを変えることを考えねば…
稲作も一段落(兼業農家)。
Unity。
メニュー画面などを Prefabで作っていましたが。
シーンで作った方がいいかも…と揺れる。
Unity の Prefabは腐ってますからね…
シーンを組み合わせたほうが幸せになれる気がする…
けどまぁ、今後やるリスト入り、って感じで。
問題なく作業が出来てるので、システム周り弄ってペースを崩したくないすね…
アニメツール、Spine。
こいつを導入して 2Dアニメで楽をしようとしているわけですが。
どーにも挙動がおかしい。思った通りに動いてくれない。
Spine関連クラスは3ヶ月前に作って…放置していたんですよね〜。
そんなわけだからプログラムのミスだと思って。
ランタイムの説明を読んだり…
Unityに対する知識で足りないものがあるのか、とあれこれしたり。
結局は Spineでのアニメの作り方に問題があった。
「アタッチ」、超重要( ´-ω-`)
ある画像をアタッチOFFしたら、遷移先アニメでは必要に応じて明示的にONに。
みたいな。たぶんこういうことだと思う。
エディタで見る分には問題なく、Unityで動かしておかしくなるので
分からんかった。
いろいろあるんですが…
ここ2日は、Unityで作業しやすくするための作業。
気が付いたら、インスペクタにドラッグ&ドロップする量が多くなっていたので
そこをコード上でやるように…手作業を減らすための作業。
シーン構築後の最初の一回だけだし…と思って長らく放置していたけど。
やっぱ自動がいいすね。自動で出来る部分を手動でやる意味がない。
ついでに。Prefab Evolution、というアセットを購入。試す。
Prefabの入れ子構造を可能にする便利機能ですね。
結果としては、導入見送り。
試していてやや不審な動作を見たというか。バグがあるかも? 不幸になる予感が…。
あと大事なところで使い勝手も悪し。子Prefabを直接編集出来ないのは何故じゃ。
この辺は「Flashの MovieClipなら…!!」て思いますね。
Unityは基本的なところで使い勝手が悪いですね。ホントにもう!
Prefabの入れ子なんて、むしろなんで出来ないの? って感じですよ…
これは以前から文句言ってる部分ですが…
烏菜木市公式Twitter で呟き始めた私ですが。
うあああああ!! ⊂(´・ω・`)⊃
早く戻って来てくれ「中の人」!! ⊂(´・ω・`)⊃
MacBook Pro。
2015年のモデルですが、爆速ですね〜
Unityのプレビューもすぐに終わります。
2012年の Mac miniで頑張って来ましたが…
もう戻れませんね。感動っすね。
あと、誰も突っ込む人はいないと思うけど…
数ヶ月前に震災募金のハナシをした手前…
株で儲かったので…募金しましたヨ〜 ⊂(´・ω・`)⊃
既に募金済みではありましたが…なんかね、
やっぱここで募金しないとカッコつかない?
ていうかやっぱ何も言わずに行動するほうが
クールなんじゃないか、とか
でも結果的には見栄というか虚勢というかで
もう一回募金してますねわたし、みたいな。
近況報告的な。
MacBookPro(中古)を買いました…
そしてその購入代金を任天堂株で稼ぎました…
ホント…ほぼ同額をゲット出来たんです…
ありがとうピカチュー! ⊂(´・ω・`)⊃
⊂(´・ω・`)⊃
⊂(´・ω・`)⊃ バッ
⊂(´・ω・`)⊃ バッ
⊂(´・ω・`)⊃ バッ
勉強をしなくてはならないときに…
気が付くと部屋の掃除をしているように…
制作をしなくてはならないときに…
気が付くとソースコードの見直しを始めてしまう…
あるあるですね…(ウィスパー)
最近作ったSpineアニメ関連のクラス…
似たような部分多いですね〜共通化して…ベースとなる親クラスを
作ってからそれぞれ継承させましょうね〜なんつって。
あれこれいじって、まぁ、なんとか。それっぽく。出来て満足。
なんですが。改めて知ったのが。C# についての基礎知識が抜けまくり。
少し学習したほうが良くない? なんて思ったりもしたんすケド
まーどうせ自分で痛い目見るまでは頭に入りませんからね…
とにかく(´^ω^`)
これで気持ちよく続きの作業が出来るぞ(´^ω^`)
(´^ω^`)
⊂(´・ω・`)⊃・ω・`)⊃