お知らせ

GitHubですねぇ

Unityのプロジェクトも肥大化して来て…ZIPで固めてバックアップするのもタルくなって来たのでようやくGit … 続きを読む GitHubですねぇ

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(´・ω・`)

Unity版ハゲコロ。 まぁまぁ順調。でもまだステージや敵を作り込むまでは行っていない。体力メーターの存在が「 … 続きを読む (´・ω・`)

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( ´-ω-`)

Unity でハゲコロ計画。最近はアニメツール Spineのスキンまわりを学習して実装しており…いやぁ…苦労し … 続きを読む ( ´-ω-`)

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Shoborneすね

Unityへの ハゲがいたぞコロせ 移植作業中。 そこそこ順調ちゃ順調。「キャラ同士が接触したらお互い立ち止ま … 続きを読む Shoborneすね

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Unityすね

Unity に「ハゲがいたぞコロせ」を移植中。途中で別のゲームにする可能性もあるけど。…いままで Unityで … 続きを読む Unityすね

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(´・ω・`)

紆余曲折あって、今は Unity と向き合ってます。 ここんとこ、Godotの学習しつつ文句垂れてたわけですが … 続きを読む (´・ω・`)

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売却ですねぇ

GameMaker の YoYoGames が売却された、ということで話題すね。Playtech から Ope … 続きを読む 売却ですねぇ

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( ´-ω-`)

Godot。外部エディタでVisual Studio Codeを導入やってみたら割とすんなり行った標準エディタ … 続きを読む ( ´-ω-`)

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あけまして

おめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。 Twitter に上げたのは日和って 2021 を消して … 続きを読む あけまして

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(´・ω・`)

クリスマスっすね Aseprite→Photoshop→Spineこの流れでキャラアニメを作ることにほぼ決定。 … 続きを読む (´・ω・`)

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