暑いんですが

Unity。
Corgi Engine の学習をコツコツしてる感じ。
Unity 標準のアニメシステム『Mecanim』 は本当に嫌いだったんだけど
状態遷移のコントロールに関してはむしろ分かりやすくて好きかも。

Spine。
キャラの歩行アニメを試作して四苦八苦。

3頭身くらいのデフォルメキャラの方がアニメ楽じゃない?
と思ったけど、デフォルメがムズすぎて描けなかった( ´-ω-`)

Spineはメッシュの打ち方が、かなりポイントになりそうですね。