Shoborneですねぇ 2022年10月4日未分類ぱじ 開発進捗度は1%くらいすかねあまり詰め込むと作業量が膨大になって頓挫してしまうのでシンプルで面白いものを目指したいあと、パロディゲームでスベるのはきついので制作途中で正気に戻って方針を変える可能性はあるかも